原神版本更新体积变化统计(1.0~4.0)
最近原神 4.0 大版本更新了,更新大小令许多玩家吐槽:硬盘要装不下了。由此突发奇想,不如来统计一下原神各版本的体积变化,看看它到底是如何一步步膨胀的。 1. 方法 这一部分将会介绍我的分析方法,如果想要看结论可以直接往后跳。 1.1. 选用版本 我选用…
2023-08-19 2 查看全文如何正确使用知识共享 (CC) 协议?
对于我们这种个人博客作者的作品来说,使用最广泛的就是知识共享 (Creative Commons) 协议了,俗称 CC 协议。但是 CC 协议并不是可以随便使用的,在使用过程中其实有很多容易犯错的细节,这篇文章就来梳理下 CC 协议的使用。 写这篇文章的原因是,最近才发现我以前…
2023-07-23 2 查看全文在校大学生软件福利合集
国际国内大厂其实对在校大学生提供了许多福利,比如免费或优惠使用他们的产品。如果我们能利用好这些公司提供的福利,可以省去很多找盗版的时间,也可能省下许多购买正版的钱。在此我整理了一些我了解的大学生福利。 (一篇水文,本来想做一期视频介绍的,然后觉得…
2023-01-31 7 查看全文由米哈游引发的一些思考
今天,《原神》(米哈游开发的游戏)官方发布了新春短片《鱼灯》[1],对我颇有触动。之前我对游戏思考了许多,这次米哈游给我的触动,让我突然想分享下我对米哈游、对游戏的思考,便有了本文。 不过我这个思考也没什么主题,我已经有预感我会扯跑题了。另外,思考中…
2023-01-20 8 查看全文如何高效地向搜索引擎/他人提问
在八月发布一篇教程之后,我到现在至少已经回复了几百个人的私信问题。我发现,太多人在互联网或者生活中,不知道如何解决问题,同时也有人不知道如何向他人提问。因此,撰该文分享一下自己的观点。 该文谈到的问题,主要是计算机方面,当然在生活中可能也适用,大…
2022-12-29 6 查看全文《肖申克的救赎》观后有感
这部电影是我最喜欢的电影之一,其实一年多前就打算写这个观后感了,不过没成功写出来。正好心理健康教育课要我们写观后感,那就正好作为博客写了罢了,一举多得。 观后感不是我擅长的文体,所以说水平可能挺一般的,欢迎大家指正。 正文 《肖申克的救赎》观…
2022-05-23 5 查看全文观 2022 春晚有感
估计无需读文章,读者就应该知道这观后感是褒是贬,我就先以网友的一句话概括:“李谷一老师的《难忘今宵》真精彩,建议以后放到开幕曲,这样看完就能关电视了。” 本来我就抱着,春晚水准就这样了,它垃圾我也就跟它一起降低标准算了。但这几天看到网上的交流,知道…
2022-02-03 5 查看全文